
エンバーのコンテンツ適正・適正エンチャントについて紹介します。
レアリティ | 属性 | 型 |
LE | 火 | 攻撃型 |
役割 |
サブアタッカー・バッファー |
育成難度 |
★★☆☆☆ |
エーテル装着可能部位 |
武器 頭 体 体 腕(攻撃) アクセ(クリ) |
おすすめエンチャント |
1. 疾風 2. 吸血 3. 絆 |
対人攻め A |
パッシブの自動攻撃バフがあるためマナなしでパーティの攻撃力を上げることができる。自身もそれなりにダメージを出せるため手数多めの火力パーティを編成できる |
対人守り A |
S1以外優先度は高くなく自動で攻撃バフをつけるため、手数多いパーティで事故要素を作ることも可能 |
エーテル S |
自動で攻撃バフをはれるため高速周回で重宝する |
暗黒 B |
リーダーに添えておけば常にバフをつけてくれるためそれなりの活躍はする。耐久があまり積めないのがオート100万くらいは可能 |
黄金 A |
マナは低めでチャージ技があるためそこそこダメージは期待できる上、忍耐もかなり削ることができる |
暗次元 A |
自動バフが有効 |
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