ノックダウン、増幅、なにそれ?という方もいると思います。実際どういう効果でどういう条件で発動するのかを解説していきたいと思います。
キングペンので見ていくと、ステータスの右の列上から二つ目、赤枠で囲っている部分に忍耐力というものがあります。これはキャラごとに設定されていて数値は各々違っていて、ノックダウンやブレイクはこの忍耐力が大きく関わってきます。
戦闘画面では生命力の右側の21というのが忍耐力になります。これは敵キャラも同じで生命力の右側6というのが忍耐力になります。この忍耐力がゼロになるとブレイクという状態になります。ブレイク状態では回避率がゼロになり命中率も20%ダウンします。
忍耐力の削り方はスキル毎に設定されていてキングペンのスキルを上げていない状態だと忍耐力を2削ります。また、スカイランダーズの攻撃スキルにはノックダウン効果が付いているスキルがあります。このスキルで敵をブレイク状態にすること(ブレイク状態の敵を攻撃すること)でノックダウン状態にすることができます。ブレイクとノックダウンの違いは一つで次の行動ターンに動けるか、動けないかです。ブレイクの場合は次の行動ターンに命中率は下がっていますが通常通り動けます。ノックダウンの場合はターンが回ってきても倒れている状態で行動できません。
このようにノックダウンをうまく利用することで先頭で優位に立てることもあるので忍耐力を気にしながら戦闘するのも悪くはないかもしれませんね。
増幅とはクリティカルに近いものと考えてください。キャラがスキルを使う際、カメラワークが変わる時があります。それが増幅発生時は必ず?起こります。
増幅の発動条件は2つあり、1つ目は対象がブレイク・ノックダウン時に発動します。攻撃スキル、回復スキル、バフスキルどんなスキルでもアクティブスキルであれば増幅します。(全体攻撃や全体回復は対象が複数になるので増幅が発動しやすいです)2つ目はステータスにある増幅率というものです。スキルを使用するごとにこの確率で増幅が発動します。
増幅の効果は2つで、1つ目はダメージ・回復量が1.3倍になります。2つ目は適用されるバフ・デバフが1ターン伸びます。
うまく利用して戦闘で優位に立ちましょう!
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